Sergio Castro

Take the Honey (2020)

Adaptación de un juego de mesa para Web y Android. El objetivo del juego es conseguir más miel que tus rivales (de 2 a 4 jugadores) antes de que se agote el tablero.

En este proyecto he desempeñado las siguientes labores.

  • Gameplay programmer (Unity y C#).
  • Multiplayer backend programmer (Smartfox Server y Java)
  • Game designer.
  • Diseño de UI.
  • Creación y modificación de assets 2D (Photoshop e Illustrator).