Soy Sergio Castro, de Barcelona, Ingeniero Técnico en Informática de Gestión.
Llevo desde 2013 trabajando en el mundo de los videojuegos y he tenido la oportunidad de desempeñar distintos roles:
Gameplay programmer: Desarrollando diferentes proyectos en Unity, Cocos2D y Flash con los lenguajes C#, JavaScript y ActionScript respectivamente.
Backend programmer: Gestionado la interacción con Bases de Datos y programando servicios multijugador entre otras labores.
Diseñador: Trabajando tanto la experiencia de juego como el diseño de UI.
En 2013 obtuve el título universitario en la UPC y posteriormente he realizado cursos en el ámbito del desarrollo de videojuegos para completar mi formación.